Dies sind meine Gras Texturen für den LS13
Um diese Textur verwenden zu können, kopieret den Inhalt der .Zip einfach in das Textur Verzeichnis eurer Map.
Für ein noch besseres Ergebnis, versuchent die "numBlocksPerUnit" in der map01.i3d.txt zu ändern - Ihr könnt euch Ruhig bis "2" hochtasten
Keine Weiterverbreitung ohne Original Link!
Kommerzielle Nutzung ist Strikt Verboten!
Kommerzielle Nutzung ist Strikt Verboten!
This is Grass foliage texture made for Landwirtschafts Simulator 2013 game.
To use this texture just copy content of Texture File folder into texture/foliage folder of your map mod.
For even better result, try to change "numBlocksPerUnit" (in FoliageSubLayer name="grass" located in your maps .i3d file --> open with notepad) line, value to 2.
However, this texture is free to use, but no editing please, unless I give permission.
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Version
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Claas_Evolution -
26. Juli 2014 um 19:46 -
255 Downloads
V 1.1: Uploaded.net
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kirezagar, ZG Team