Zetor6245
Dieses Script ermöglicht die Darstellung der Schneidwerksauslastung im Drescher.
ACHTUNG: Einbau erforderlich. Dies ist KEIN Script was nur in den Mod-Ordner muss
Installation
DE
- threshingFlowIndicator.lua in euren Mod kopieren und Pfad merken
i3d:
- Objekt aus der Zip in den Mod importieren
- IndicatorGadget und IndicatorBar positionieren
XML:
Zitat von xmlAlles anzeigen<threshingFlowIndicator indicatorBarNode="indicatorBar" showInHud="true" hardStop="true" maxSpeedOffset="2" defaultCutterWorkingWidth="6">
<lights light1="greenstarON01" light2="greenstarON02" light3="greenstarON03" light4="greenstarON04" light5="greenstarON05" light6="greenstarON06" light7="greenstarON07" light8="greenstarON08" light9="greenstarON09" light10="greenstarON10" light11="greenstarON11" light12="greenstarON12" light13="greenstarON13" />
<fruitIcons barley="frIconBarley" canola="frIconCanola" cotton="frIconCotton" dryGrass="frIcondryGrass" grass="frIconGrass" maize="frIconMaize" oat="frIconOat" poplar="frIconPoplar" potato="frIconPotato" soybean="frIconSoyBean" straw="frIconStraw" sugarbeet="frIconSugarBeet" sugarcane="frIconSugarCane" sunflower="frIconSunflower" wheat="frIconWheat" increaseGrass="frIconIncreaseGrass" rye="frIconRye"/>
<sound warnSoundFile="$data/sounds/vehicles/reverse_beep/komatsu_reverse_beep_loop.ogg" warnSoundVolume="0.5" warnSoundSpeedOffset="0"/>
<pipe effectNode1="xxx" effectNode2="xxx" effectNode3="xxx"/>
<warn warnIcon="xxx" warnLimitPercentage="80"/>
</threshingFlowIndicator>
Erklärung:
indicatorBarNode = visuelle Leiste (bar) welche skaliert wird
showInHud = wenn "true" werden im Hilfefenster (F1) zusätzliche Informationen angezeigt
hardStop = wenn "true" würgt der Motor bei Erreichen der maximalen Fruchtgeshwindigkeit+Offset ab
maxSpeedOffset = dieser Wert wird zur maximalen Fruchtgeschwindigkeit addiert
defaultCutterWorkingWidth = Standardschneiderksbreite des Häckslers. Wenn höher/niedriger, ändert sich damit die maximale Fruchtgeschwindigkeit dynamisch
warnSoundFile = hier kann der Pfad zu einem eigenen WarnSound definiert werden
warnSoundVolume = Lautstärke des WarnSounds
warnSoundSpeedOffset = Offset in x-kmh wann der WanrSound ertönen soll
warnIcon = Name der Node vom warnIcon
warnLimitPercentage = ab welchem Prozentsatz soll das WarnIcon erscheinen
effectNode1-3 = Nodes der pipeEffects, welche je nach Auslastung flacher werden
- i3d-Mapping muss selbständig erstellt/angepasst werden
Moddesc:
Zitat von Moddesc
<specializations><specialization name="threshingFlowIndicator" className="threshingFlowIndicator" filename="threshingFlowIndicator.lua"/
</specializations>
EN
i3d:
- copy files from zip to your mod and import i3d
- adjust IndicatorGadget und IndicatorBar position
XML:
Zitat von xmlAlles anzeigen<threshingFlowIndicator indicatorBarNode="indicatorBar" showInHud="true" hardStop="true" maxSpeedOffset="2" defaultCutterWorkingWidth="6">
<lights light1="greenstarON01" light2="greenstarON02" light3="greenstarON03" light4="greenstarON04" light5="greenstarON05" light6="greenstarON06" light7="greenstarON07" light8="greenstarON08" light9="greenstarON09" light10="greenstarON10" light11="greenstarON11" light12="greenstarON12" light13="greenstarON13" />
<fruitIcons barley="frIconBarley" canola="frIconCanola" cotton="frIconCotton" dryGrass="frIcondryGrass" grass="frIconGrass" maize="frIconMaize" oat="frIconOat" poplar="frIconPoplar" potato="frIconPotato" soybean="frIconSoyBean" straw="frIconStraw" sugarbeet="frIconSugarBeet" sugarcane="frIconSugarCane" sunflower="frIconSunflower" wheat="frIconWheat" increaseGrass="frIconIncreaseGrass" rye="frIconRye"/>
<sound warnSoundFile="$data/sounds/vehicles/reverse_beep/komatsu_reverse_beep_loop.ogg" warnSoundVolume="0.5" warnSoundSpeedOffset="0"/>
<pipe effectNode1="xxx" effectNode2="xxx" effectNode3="xxx"/>
<warn warnIcon="xxx" warnLimitPercentage="80"/>
</threshingFlowIndicator>
Erklärung:
indicatorBarNode = visual object (bar) to be scaled
showInHud = if true, current flow will be displayed in hud (left upper corner)
hardStop = if true, motor stops if current speed is higher than allowed maximum speed for a fruit + maxSpeedOffset
maxSpeedOffset = this value is added to the maximum allowed speed per fruit as tolerance before motor stops
defaultCutterWorkingWidth = default cutter width of current harvester. higher/lower width is affecting maxFruitSpeed
warnSoundFile = custom file which will be played when reaching max speed of fruit
warnSoundVolume = volume of warnSound
warnSoundSpeedOffset = offset in kmh when warnSound is played
warnIcon = icon in vehicle incab monitor, indicating to high workload
warnLimitPercentage = percentage when warnIcon will be displayed
effectNode1-3 = pipe effect nodes which will be scaled according to cutter load
- i3d-Mapping needs to be created/adjusted by your own
Moddesc:
Zitat von Moddesc
<specializations><specialization name="threshingFlowIndicator" className="threshingFlowIndicator" filename="threshingFlowIndicator.lua"/
</specializations>
Beispiel-Mod:
-
Version 1.0.3.6
-
da-hoffi -
12. Oktober 2020 um 22:14 -
623,15 kB -
1,7k Downloads
DE
- Arbeitsbreite des Schneidwerks beeinflusst nun den Gutfluss
- neues xml-Attribut "defaultCutterWorkingWidth" welches die Standardschneidwerksbreite für einen Häcksler festlegt
- Pickup/Directdisc input gefixt (Schneidwerk benötigt "testAreas")
- Gras-Aufnahme/Anzeige korrigiert
- genutzte Arbeitsbreite beeinflusst nun die maximale Fruchtgeschwindigkeit
- es kann ein eigener Warnsound definiert werden inkl. Lautstärke und Geschwindigkeitsoffset
- der PipeEffect wird flacher bei geringerer Auslastung
- die Leistung des Häckslers beeinflusst nun die maximale Fruchtgeschwindigkeit (wenn MotorConfig vorhanden)
- Warnsymbol hinzugefügt für das Häcksler Display wenn x % Auslastung erreicht sind
EN
- added dependence to working width of attached cutter
- added xml attribute "defaultCutterWorkingWidth" which defines most suitable working width of harvester
- fixed pickup/direct disc input
- fixed grass input
- added dependence of used width of cutter to maxFruitSpeed
- added attribute to set own warn sound, volume and speedOffset of this sound
- added dependence of pipeEffect-thickness to load
- added dependence of horse power to maxFruitSpeed
- added indicator symbol when reaching x % workload
-
-
Version 1.0.2.2
-
da-hoffi -
4. Oktober 2019 um 20:53 -
616,98 kB -
2,1k Downloads
- i3d enthält nun FruitTypeIcons (für das Dashboard) in Schwarz, Weiß, bunt
- i3d enthält nun einen weiteren indicatorBar welches sich nach oben füllt (das andere seitlich)
- indicatorDevice hat neue LEDs (die ersten grün, die letzten 3 rot)
- Roggen und Vermehrungsgras hinzugefügt
- weitere Scriptanpassungen zur besseren Erkennung der Früchte und Unterstützung anderer Schneidwerke
!!! leider noch Probleme mit den FruitTypeIcons von Gerste/Hafer
EN
- i3d now contains FruitTypeIcons (for dashBoard) in black, white, colored
- i3d now contains additional indicatorBar which fills up to top (other one to sides)
- indicatorDevice has new LEDS (first one green, last 3 red)
- rye and incarase_grass added
- additional script adjustments for better recognition of fruits and support of other headers
!!! still problems with fruitTypeIcons of barley/oat
-
-
Version 1.0.2.1
-
da-hoffi -
22. September 2019 um 12:13 -
293,31 kB -
983 Downloads
- kleiner Bugfix an der Indicatorbar und Fruchtsymbolen
- Einbau-Beschreibung wurde um Fruchtsymbole erweitert
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Version 1.0.2.0
-
da-hoffi -
21. September 2019 um 23:02 -
292,97 kB -
846 Downloads
- Hilfefenster Text erweitert
- Auslastung hängt nun ab von: aktueller Geschwindigkeit + Fruchtart + genutzte Schneidwerksbreite
- max. Geschwindigkeit für jede Frucht, kann ich der lua angepasst werden
- Motor würgt ab, Warnmeldung erscheint und Warnton ertönt, wenn man zu schnell drischt
- ist der Tempomat oder Helfer aktiv, wird nur die Geschwindigkeit gedrosselt, statt den Motor abzuwürgen
- Geschwindigkeitstoleranz in xml anpassbar
- "hardStop" (Motor würgt ab) kann auch deaktiviert werden
- i3d enthält nun Fruchtsymbole zum Einbau in das Drescher-Dashboard
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Version 1.0.1.0
-
da-hoffi -
15. August 2019 um 20:29 -
232,56 kB -
1,7k Downloads
-
HoFFi
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